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Clan Kazegafuku

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Clan Kazegafuku

Mensaje por Marinaa el Lun Mar 12, 2012 7:37 pm

Aviso: los controladores de viento llevaran una Arma o Herramienta para hacer sus tecnicas (ejemplo: Abanico), esta daña 10 pv por golpe y gasta 5 de ck por golpe


GENIN

Ninpou kaimatchi
Viento de hoz
Tipo: ninjutsu
Gasta: 6 ck
Daño: 14 pv
Descripcion: el ninja produce una Onda cortante con su Arma

Rafaga de aire ascendente
Tipo:ninjutsu
gasta: 10ck
daño: 15pv
descripcion: El ninja comienza a elevar al adversario con un viento que exhala desde sus palmas, este lo asciende por un rato hasta que después lo suelta y el ninja rival cae fuertemente al suelo

Deslizamiento de Tierra y polvo
Gasta: 10ck
daño: -
Efecto: paraliza un turno
Descripción: el Ninja con su arma lanza una fuerte ráfaga que levanta polvo y tierra, que al llegar a los ojos del rival lo ciega

Triple Rafaga
Gasta: 30ck
Daño: 15 pv cada rafaga (son tres)
Efecto: cada ráfaga puede ir dirigida a un enemigo distinto
Descripción: el Ninja con su arma lanza tres fuertes ráfagas de viento que herirán gravemente a el/los rivales que sean impactados por estas


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CHUUNIN:

Super Onda de Choque (LV1)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 30 ck
Daño: 45 pv
Descripción: Una fuerte onda de choque sale de las palmas del Ninja e impacta al rival arrojandolo varios metros de distancia


Primera Fase: Viento Potente
Tipo: Ninjutsu
gasta: 20ck por turno
Daño: aumenta en 10pv todas las tecnicas de viento
Descripción: Una pequeño y casi invisible torbellino gira alrededor del Ninja, este hace que sus ataques de viento sean mucho mas dañinos aumentando la corriente que estos siempre ocupan


Ninpou Kamaitachi
Ataque trobellino
Tipo:ninjutsu
Gasta: 30 chakra
Daño: 40pv
Descripcion: se aleja el arma hacia una pocicion atrasada para cuando se adelante produsca un torbellino.

Pared Invisible
Tipo: Ninjutsu
gasta: 30ck
Daño: -
Efecto: defiende por un turno de técnicas Gennin-Chunnin
Descripción: una especie de cubo hecho de viento rodea al Ninja, esto hace que todos los ataques reboten en contra de esta


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JOUNNIN:


Super Onda de Choque (LV2)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 60 ck
Daño: 75pv
Descripción: Una fuerte onda de choque sale de las palmas del Ninja e impacta al rival arrojandolo varios metros de distancia


Dai Kamaitachi no jutsu
Gran golpe de viento
Tipo:ninjutsu
Gasta: 60 chakra
Daño: 80pv
Descripcion: Con un rapido giro de 360 grados el ninja produce una fuerte brisa que impacta al oponente hacia arriba
dejandolo caer bruscamente.

Aplastamiento Invisible
Tipo: Ninjutsu
gasta: 40ck
daño: 55pv
Descripción: El Ninja primero abre su mano, después de esto la cierra fuertemente, y al Ninja rival lo aplastan unas paredes invisibles hechas de viento

Golpe De Viento
Tipo: Taijutsu
Gasta: 25ck
daño: 40pv
Descripción: El Ninja se desplaza a la velocidad del viento y golpea en menos de un segundo al rival, este se ve impulsado por una pequeña fuerza y es arrastrado unos metros de distamcia

Rafagas Cortantes
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 100ck
Daño: 130pv
efecto: No se puede defender con Movimientos
Descripción: El Ninja Agita 5 veces su arma, al principio no pasa nada, pero al cabo de unos segundos salen 5 fuertes rafagas a una gran velocidad que cortan todo a su paso



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ANBU

Segunda Fase: Viento demoníaco
Tipo: Ninjutsu
gasta: 45ck por turno
Daño: aumenta en 40pv todas las tecnicas de viento, todas las armas que sean ocupadas contra el Ninja son repelidas
Descripción: Un visible torbellino gira alrededor del Ninja, este hace que sus ataques de viento sean mucho mas dañinos aumentando la corriente que estos siempre ocupan y hace rebotar todas las armas que se le acerquen

Rafagas Infinitas
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 15ck cada rafaga (Maximo 15)
daño: 20 pv cada rafaga
Descripción: el Ninja agita su arma, de esta salen potentes ráfagas que hieren gravemente al rival, también se puede ocupar para defenderse de algún arma que haya sido lanzada (cada ráfaga puede repeler hasta 5 Shuriken o Kunais)

Golpe De Ventisca
Tipo: Taijutsu
Gasta: 40ck
Daño: 55pv
Efecto: Paraliza un turno
Descripción: El Ninja golpea de un puñetazo en el pecho al rival, pero en ves de apartar su puño, lo mantiene ahí unos segundos, después de esto sale una potente ráfaga que atraviesa al rival, impulsándolo varios metros de distancia y quedando votado en el suelo

Dragon De Viento
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 180ck
Daño: 220pv
Descripción: El Ninja lanza desde su boca una fuerte ventisca, esta se transforma en un Dragón que arrasa todo a su paso y arrastra al rival varios metros hasta estrellarlo contra alguna superficie
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SANNIN o KAGE

Tercera Fase: Viento Perfecto
Tipo: Ninjutsu
gasta: 100ck por turno
Daño: aumenta en 50pv todas las tecnicas de viento, todas las armas y Taijutsus que sean ocupadas contra el Ninja son repelidos
Descripción: Un Pequeño Tornado gira alrededor del Ninja, este hace que sus ataques de viento sean mucho mas dañinos aumentando la corriente que estos siempre ocupan, hace rebotar todas las armas que se le acerquen y cualquier golpe es impulsado hacia atrás evitando los Taijutsus

Huracan
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 1200ck
Daño: 1000pv
Efecto: defiende de los ataques por un turno, no se puede defender con Movimientos, afecta a todos menos al Ninja que lo convoco
Descripción: Al frente del Ninja se forma una fina barrera de aire, de 50 Centímetros de espesor, pero de 500 metros de Largo y 8 de alto, esta repele todos los ataques, pero ademas, al cabo de unos segundos una Potente fuerza de viento sale de la barrera y arrasa con todo a su paso

Super Onda de Choque Perfecta (LV3)
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 100 ck
Daño: 190 pv
Descripción: Una Gigante onda de choque sale de las palmas del Ninja e impacta al rival arrojándolo a casi medio Kilómetro de distancia

Ciclón del Cielo
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 1600ck
Daño: 2000pv
Descripción: El Ninja eleva su palma al cielo, en el cielo se abre un ciclón y absorbe al Ninja rival, este adentro es cortado por millones de Ráfagas de Viento que hay adentro y después expulsado a toda velocidad, estrellándose contra el suelo y formando una gran explosion de tierra y polvo.
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