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Clan Shiaibe

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Mensaje por Marinaa Lun Mar 12, 2012 7:51 pm

Genin

Hebi ni sasa re
Mordisco de serpiente
Tipo:ninjutsu
Gasta:10 ck
Daño: 10 pv
Descripción: se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.

Toriga san
Disparo de acido
Tipo: ninjustsu
Gasta:20 ck
Daño: 30pv
Descripción: de su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.

Hen
serpiente
Tipo : Ninjutsu
Daño : Ninguno
Chakra : 10 ck
Descripcion : El ninja se convierte en serpiente del mismo tamaño de una anaconda. Puede nadar y arrastrarse .

Niban Hifu
Segunda piel
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 25ck
Efecto:Adoptas el aspecto de otro ninja + defiende un 10%
Descripcion: Se crea una piel que cubre el verdadero cuerpo del ninja para adoptar el aspecto de otros ninjas


Chunin

Senai Jashu
Manos de serpientes
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 40 ck.
Daño: 50 pv
Descripcion: Unas serpientes salen de las mangas del ninja y atacan al rival ferozmente.

Senei Jyashu
Liberar manos de serpientes
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 25ck + 5 ck por cada turno adicional
Daño: 30 pv + 1 turno de inmovilización
Descripcion: Las serpientes en esta técnica salen de las mangas del ninja y atacan y apresan al rival dejándole inmovilizado un turno.

Hikkosu Hifu
Muda de piel
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 35 Chakra
Daño: N/A evita un ataque (especie de kawarimi)2 usos
Descripcion: El ninja abre desmesuradamente la boca y dos manos desde dentro le ayudan y empujan un cuerpo nuevo fuera del anterior que recibe el ataque.

Kotoba Hebi
Lengua serpiente
Vale: gratis
Tipo: ninjutsu
Chakra: 60ck
Daño: 70 pv
Descripcion: Tu lengua se transforma en una larga serpiente que da un mordisco al enemigo


JOUNNIN:

Kuchiyose Bai Kyodai Hebi
Invocación de las dos grandes serpientes.
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 50 ck
Daño: 80 pv
Descripcion: Invocación de dos grandes serpientes que atacan al rival engulléndolo y aplastándolo despues desaparecen.

Seinen Jashu Genbaku
Explosión de manos de serpiente
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 60 chakra
Daño: 95 pv
Descripcion: De las mangas del ninja salen infinidad de serpientes que envuelven al rival, entonces en el interior del manojo de serpientes se desplaza una con una técnica ígnea que explosiona dañando al rival y esparciendo las serpientes.

Tsunami Hebi
Ola gigante de serpientes
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 90 ck
Daño: 110 pv
Descripcion: De la boca del ninja salen infinidad de serpientes que forman una ola gigantesca que engulle al rival.

Senai Jashuoki
Manos de serpientes gigantes
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 120 ck.
Daño: 150 pv
Descripcion:2 serpientes salen de las mangas del ninja y atacan al rival ferozmente(una por cada manga) son mucho mas grandes que las pequeñas y pueden agarrar alrival.

ANBU:


Karada hebi
Cuerpo serpiente
Tipo: Taijutsu
Gasta: 50 ck + 10 ck por turno
Daño: defiende 100 pv y si se enrolla en el rival 100pv de daño le causa
Descripcion: El ninja acumula chakra en su cuerpo haciéndolo elástico y felxible como el cuerpo de una serpiente, se desplaza muy rápido y se enrrolla al rival causándole daños.

Sanjuu Rashoumon
Triple Rashomon
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 120ck
Daño: Protege de ataques tipo ninjutsu o taijutsu proteje el 100% de ataques despues al siguiente golpe pueden ser destruidas
Descripcion: Invoca tres enormes puertas con caras diabólicas que paran una enorme cantidad de energía, todo dependiendo del nivel del ninja rival. (solo se pueden invocar una vez por combate pues despues de usarlas acabaran siendo destruidas)

Madriguera
tipo : Genjutsu
Daño : Ninguno solo apreciona 2 turnos
Gasta :100 Ck
Descripcion : El ninja crea una ilusion en la cual el rival ve una madriguera de serpientes que lo rodean y lo enguñen.

Mirada Paralizante
Tipo : Genjutsu
Daño : Paraliza un turno
Gasta : 50 Ck
Descripcion : Se mira al ninja Fijamente haciendo que este no se pueda mover y vea en su mente su propia muerte.

Sannin o kage

Hebi no tsurugi
Espada serpiente
tipo: ninjutsu
Gasta: 300 ck
daño: 450 pv
descripcion: estira su cuello y saca una larga espáda que puede ser tan larga como
el quiera, asi el enemigo este muy lejos esta la alcanza, provocandole
un daño devastador.

Ninpou Souja Sousai no jutsu:
Técnica de suicidio de las 2 serpientes gemelas asesinas
tipo:ninjutsu
chakra: 400 ck
Daño:100% al adversario y 100% a ti mismo DOBLE KO suicidio.
Descripcion:Colocas la palma de tu mano sobre la del rival se convoca a 2 serpientes gigantes que rodean por completo al usuario y al enemigo comprimiendolos y luego explotan acabando con la vida de ambos,es una tecnica suicida no se puede evitar morir si se llega a utilizar.


Kyodai Shiroi Hebi
Gran serpiente blanca
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 150 Chakra + 30 ck por turno adicional
Efecto/daño: Mordida 200 pv
Efecto positivo:Recupera todo el pv + 50 % a defensa +puedes atacar con las serpientes del cuerpo (50 pv por ataque),las tecnicas del clan quitan 100 pv mas.
Efecto negativo:No se puede volver a forma normal en esa batalla + no se pueden usar jutsus que necesiten sellos(no tiene manos)
Descripcion: El ninja se transforma en una gigantesca serpiente blanca formada por millones de serpientes más pequeñas(verdadera forma). En este estado el ninja es más poderoso y más resistente a los ataques, pero gasta una inmensa cantidad de chakra.


Furo Fushi no jutsu
Transferencia de cuerpos
(En Kyodai Shiroi Hebi)
Tipo: Genjutsu (No se puede cancelar)
Chakra: 200 Chakra (más la activación del Kyodai Shiroi Hebi)
Daño: Mete al ninja en una dimensión en la que batalla con él para apoderarse de su cuerpo
Descripcion: Esta es la técnica existente que más reglas rompe, ya que se introduce en un cuerpo para siempre, eliminando definitivamente el alma del cuerpo. Mete al rival, engulléndolo en una dimensión alternativa en la que intenta apoderarse del cuerpo. Esta tecnica solo puede usarse 1 vez por combate y en la vida del ninja solo puede usarla 3 veces.

Datos sobre esta tecnica:
-Este proceso dura 5 turnos, si algo la interrumpe no podrá volver a ejecutar la técnica en ese combate.
-Para realizar la tecnica el adversario debe estar inmovil y poder penetrar en su mente.
-La tecnica debe hacerse transformado en la gran serpiente blanca
-La tecnica penetra en la mente del rival mirandolo a los ojos intensamente cuando este no puede moverse.
-Una vez comienza la tecnica ,habra una lucha mental dentro de la mente del adversario,en un escenario creada por el usuario este combate sera al 10% del poder de los 2 ninjas (de pv y ck) es decir una lucha al 10% de las posibilidades de los 2 ninjas(ck y pv),el usuario y el adversario durante 5 turnos,el que al final se encuentre mejor de pv ganara la lucha mental y si gana el usuario absorvera el cuerpo del adversario y si pierde este desaparecera para siempre.
-Se puede usar 3 veces en toda la vida del ninja.
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